Desenvolvimento - Javascript
JavaScript - Objetos e Propriedades
Em uma função javaScript podemos ter a definição de um objeto, com suas características e finalidades, sendo essa função um protótipo desse objeto, ou ainda o método construtor de uma classe, comparando-se ao java...
por Manoel M. Alves S. JrVamos falar sobre um assunto bem interessante e que muitos desconhecem o conceitual dessa poderosa linguagem, onde muitas vezes nos limitamos a ser apenas ctrl+c"s e ctrl+v"s de códigos-fonte.
JavaScript - Objetos e Propriedades
Nem precisava falar sobre a utilização dessa tão usada linguagem de scripts, desde controle de formulários web a jogos multimidias, o js marca presença, já vi um jogo de futebol todo feito com ela, pena que o site (www.javascript-games.org) não esteja mais no ar, claro que não era nenhum World cup, mas dava pra passar o tempo com ele, se não tivesse coisa melhor pra fazer.
Agora deixando de papo fiado, vamos ao que interessa:
Em uma função javaScript podemos ter a definição de um objeto, com suas características e finalidades, sendo essa função um protótipo desse objeto, ou ainda o método construtor de uma classe, comparando-se ao java.
O conceito de objeto é bem compreensível para o ser humano, mas resolvi usar o exemplo de uma cadeira pra facilitar nosso entendimento:
Cadeira possui tamanho, cor, material de que é feita, se tem rodas, se é giratória etc.. Já a finalidade da cadeira tb nao preciso dizer,(eu a uso pra sentar, rsrs) então o objeto cadeira possui caracteristicas(propriedades) e finalidades.
Você acessa a propriedade de um objeto com a seguinte notação:
nomeObjeto.nomePropriedade
Ambas são case sensitive, por exemplo, o objeto cadeira (supondo que o objeto já exista), você pode dar propriedades a ele como cor, modelo, ano:
cadeira.cor = "azul";
cadeira.modelo = "giratoria";
cadeira.ano = "2004";
Em js as propriedades e Arrays estão relacionados, por exemplo, podemos acessar as propriedades do nosso objeto cadeira da sequinte maneira:
cadeira["cor"] = "azul"
cadeira["modelo"] = "giratoria"
Para a galera php isso é bem conhecido, aqui esse tipo de array é chamado de array associativo porque cada index do elemento está associado ao valor da string.
Vamos criar o objeto cadeira:
function cadeira(cor,modelo,ano){ /* o this determina os valores da propriedade do objeto baseado no valor passado como argumento */ this.cor = cor; this.modelo = modelo; this.ano = ano; }
para instanciar o objeto cadeira:
minhaCadeira = new cadeira("verde","rodas","2003");
Para acessar alguma propriedade, teste:
alert(minhaCadeira.cor );
alert(minhaCadeira.modelo);
alert(minhaCadeira.ano);
Podemos ao invés de usar um função construtora como acima para construir um objeto, usar um inicializador de objeto, como abaixo:
cadeira = {cor:"azul", modelo:"giratoria", ano: 2004}
Podemos tambem usar os inicalizadores de objetos para construir arrays literais.
O legal do javascript é que você pode adicionar e/ou excluir propriedades em tempo de execução tornando a programação bem dinâmica, para adicionar e excluir uma propriedade por exemplo de um objeto previamente definido:
cadeira.preco = 42;
delete cadeira.cor ;
faça o teste agora e notará que qualquer tentativa de acessar um valor da propriedade cor retornará undefined, pois esta propriedade foi excluida.
Em javascript podemos usar objetos com heranças de outros objetos:
function Objcadeira(cor,modelo,ano){ this.cor = "azul"; this.modelo = modelo; this.ano = ano; } function Herdei(){ this.outrapropriedade = null; } Herdei.prototype = new Objcadeira; teste = new Herdei; alert(teste.cor);
Isso não é o todo conceitual do javascript mas com isso dá pra ter uma noção melhor de como utilizar todo poder que a linguagem oferece.
Bem pessoal espero que vocês tenham gostado e que não fique apenas aqui esse até a próxima!!
Um grande abraço,
Manoel M. Alves S. Jr
junmanoel@pop.com.br
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