Design - CorelDraw
CorelDraw: Criação de Uniformes Esportivos
Neste tutorial usaremos o CorelDraw para criarmos modelos de camisetas esportivas.
por Antoine PaulArtigo publicado originalmente em www.tutorfree.com.br e republicado no Linha de Código com autorização do autor.
TutorFree está indisponível por tempo indeterminado.
(Versão utilizada: Corel 13)
TutorFree está indisponível por tempo indeterminado.
(Versão utilizada: Corel 13)
Olá pessoal! Neste tutorial criaremos modelos de camisetas esportivas. Os modelos que serão mostrados foram apresentados como opções para uma equipe de handebol feminino da região do ABC Paulista.
Considerando que você está com o programa aberto e um novo gráfico disponível, vamos começar...- Tecle F5 para selecionar a ferramenta mão livre (ou clique
diretamente no ícone respectivo na caixa de ferramentas);
- Comece a criar o contorno da camiseta pensando nas futuras curvas;
- Crie algo semelhante à imagem abaixo:
- Tecle F10 para selecionar a ferramenta forma (ou clique
diretamente no ícone respectivo na caixa de ferramentas);
- Selecione um dos nós. Na barra propriedades clique no botão
converter linha em curva;
- Agindo nas alças modele como desejar;
- Transforme linha em curva onde for necessário. Agindo em todos os nós, aos
poucos, o contorno parecerá mais com uma camiseta;
- Vá modelando até conseguir algo semelhante à imagem mostrada abaixo:
- Crie um retângulo. Tecle CTRL+Q para quebrá-lo;
- Utilizando a ferramenta forma deixe a parte superior
arredondada;
- Clique no menu efeitos/powerclip/colocar em recipiente;
- Seu cursor mudou para uma seta horizontal apontando para direita.
Clique uma única vez sobre o contorno da camiseta;
- Clique no menu efeitos/powerclip/editar conteúdo. Sua imagem deve
estar semelhante à imagem mostrada abaixo. Coloque a forma na posição
desejada:
- Clique no menu efeitos/powerclip/Concluir a edição deste nível;
- Crie um triângulo com a ferramenta mão livre - item 1. Com a
ferramenta forma crie metade da gola - item 2 da figura
abaixo:
- Tecle CTRL+D para duplicar a metade da gola;
- Na barra propriedades, clique no botão espelhar horizontal para espelhar a duplicata;
- Posicione de forma que complete a gola, veja o exemplo abaixo:
- Veja como deve está a sua camiseta:
- Caso o seu modelo seja com mangas, crie-as através dos mesmos processos que
foram utilizados para criar a gola e o contorno;
- Crie uma elipse com um número no centro. Agrupe-os;
- Posicione o grupo na altura do peito da camiseta;
- Crie formas para simular ondulações no tecido;
- Aplique efeito transparência interativa em todas as formas que
simulam as ondulações;
- Os dois modelos: com mangas e regata;
- Outros modelos e variações de cores:
É isso aí, espero que tenham gostado. Até a próxima!
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